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    Technologie // Bahnkurve Interaktiv //
    Trajectory Mixer Simulator - HS-Tumbler | Lissajous-Kurven Partikelsimulation

    Trajectory Mixer Simulator

    Interaktive Visualisierung der Mischtechnologie mit Temperatursimulation

    📊 Prozessparameter
    Freq.-Verh.PhaseGeschw.DichteP-KlebrgW-KlebrgAnzahlGröße
    0.83390°0.50×1.400.300.054001.70×
    Werte: 0.0 (Linie) bis 1.0 (Kreis) • Brüche möglich: 5/6, 3/4, etc.
    ⌨️ Tastatur-Eingabe:
    • Dezimal: 0.833... oder 5/6
    • Bruch: 5/6, 3/4
    • Enter zum Übernehmen
    Tastatur-Kürzel:
    • ↑/↓: ±0.001
    • Bild↑/↓: ±0.01
    • A=5:6, B=3:4, C=2:3
    • D=1:2, E=4:5, F=1:1, G=0:1
    Visualisiert tangentiale Kräfte bei Partikelkollisionen mit roten Ringen. Intensität zeigt die Scherkraft-Stärke.
    Trajectory Mixer Technologie mit Temperatursimulation
    Schonende Mischung ohne Rührwerk
    Der Trajectory Mixer bewegt das gesamte Gefäß entlang einer Lissajous-Kurve. Durch Trägheitskräfte werden Partikel chaotisch gemischt – ohne mechanische Rührwerke, ohne Produktschädigung.
    🌡️ Temperatur-Farbcodierung:
    • Blau (kalt): -20°C bis 0°C
    • Grün (mittel): 0°C bis 20°C
    • Gelb (warm): 20°C bis 40°C
    • Orange-Rot (heiß): 40°C bis 80°C
    • Wandkontakt: Nachvollziehbarer Wärmeaustausch
    • Partikel-Kollisionen: Temperatur-Angleichung
    • Turbulente Mischung: Visualisierung des Wärmetransports
    Trajectory Mixer Prinzip:
    • Keine Rotation des Gefäßes
    • Partikel werden von der Wand hin- und hergeschoben
    • Z-Richtungs-Mischung: Die Schichtung der Partikel entspricht klassischer konvektiver Mischung in Z-Richtung
    • Chaotische Mischung durch Trägheitskräfte
    • Einstellbar: Partikelgröße (1.0-2.5x), Partikel-Klebrigkeit (0-0.6), Wand-Klebrigkeit (0-8.0)
    • Bis zu 1200 Partikel
    • 🔄 Mischtest-Funktion mit Echtzeit-Analyse
    • ⏱️ Mischzeit-Messung (skaliert auf Millionen Partikel)
    • 3 Material-Presets: Pulver, Flüssigkeit, Teig
    Anwendungsbereiche:
    • Pulvermischungen: Pharma, Food, Chemie, Pigmente
    • Flüssigkeiten: Aroma-Mischungen, Emulsionen, Suspensionen
    • Pastöse Materialien: Cremes, Teige, klebrige Massen
    • Granulate unterschiedlicher Dichte
    • Empfindliche oder scherempfindliche Materialien
    • Temperaturkritische Prozesse mit Heizen/Kühlen
    Material-Presets (Klebrigkeitswerte):
    MaterialPartikelWandCharakteristik
    Pulver0.080.3Frei fließend, minimale Adhäsion
    Flüssigkeit0.032.5Geringe Kohäsion, benetzt die Wand
    Teig0.554.8Hohe Kohäsion, hinterlässt Rückstände an Wand
    Pulver: Typisch für trockene Pulver (Mehl, Zucker, Pigmente)
    Flüssigkeit: Typisch für viskose Flüssigkeiten (Öle, Sirupe, Suspensionen)
    Teig: Typisch für klebrige Massen (Teige, Pasten, Cremes)
    💡 Warum sinkt die Mischung manchmal?

    In der Simulation:
    • Nur ~400 große Partikel (vereinfacht)
    • Bei hoher Klebrigkeit: künstliches Cluster-Verhalten
    • Entmischung möglich (unrealistisches Artefakt)

    In der Realität:
    • Millionen winziger Partikel (z.B. 100µm statt 5mm)
    • Viel mehr zufällige Kollisionen pro Zeiteinheit
    • Statistische Stabilität durch hohe Partikelzahl
    • Stabile Mischung bei 95-99%

    Tipp: Niedrigere Klebrigkeit (0.1-0.3) = plausiblere Ergebnisse